LOL开黑重做最成功的英雄第一个从混子变最终大爹
舰长
英雄联盟初期设计出来的英雄,其实大多数都经历过重做,不过有些重做力度比较大,有些重做力度相对比较小,那么你觉得重做最成功的英雄是哪一个呢?我个人认为最成功的一个英雄应该就是舰长了,为什么这样说呢?因为这英雄一开始的定位是一个混子。但是现在这位英雄变成了什么样子,大家应该都很清楚,直接在一个混蛋里变成了最后的大爹。
寡妇
我不知道你是否喜欢寡妇制造者的英雄。其实这个英雄定制的挺成功的。刚开始基本没人玩这个英雄,因为觉得模型和特效都不好。关键是英雄的实力也很靠招式。假如招式能玩好,应该算是个能玩的英雄。如果玩不好,那就是垃圾,但是大部分玩家都玩不好。现在这个英雄至少可以在改版后玩,可以说是比较成功,模型变化也比较大。
努努
你觉得雪人骑士的英雄怎么样?说实话,在修改之前,这个英雄也应该被视为最终的混蛋,也就是说,他依靠自己的w技能作为吊坠。无论是雪球开团还是其它乱七八糟的东西,修改后的雪人骑士至少有一定的打团能力,至少是一个可以玩的英雄。至于为什么在职业比赛中看不到,只能说这个英雄不适合职业比赛,但是他在常规比赛中表现不错。
牧魂人
这个英雄很不一样。有些人认为他的修订更成功,而另一些人认为英雄的修订更失败,因为在修订之前,英雄可以随意放置一些技能,造成高伤害,但很少有人喜欢玩。修订后的木魂人至少应该是T1级的英雄,当他刚刚修订版本。归根结底,一个人可以推三种方法。每个人都应听说过门户程序。不过很可惜,这个套路不能玩了啊,不过也不能说是一个垃圾,至少当过T1英雄。
剑姬
很多老玩家都说想再玩一次尖刀。其实华尔兹作为一个玩了十几年英雄联盟的人,只能说当时大家都没怎么玩过这个尖刀华尔兹。说实话,当时的老玩家并不是很喜欢玩无双剑姬,因为这个英雄一开始特别惨。在最初的线路上,如果有稳定的控制,他基本上可以追逐无双剑姬。例如,潘森和鳄鱼是他的天敌。而现在这个英雄就不一样了,极少有英雄可以抑制他,并且有机会团战的时候直接拿五杀。
妮蔻
虽然英雄在最新版本中再次被削弱,但你应该知道,这种削弱比以前强得多。你可以想想英雄在第一个版本中是什么样子。他凭借自己特殊的技能机制吸引了很多人,但他并没有留下玩家为他开发的独特套路。这就只能说明一个问题,便是的确不太适合平民玩家去玩。
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