LOL开黑老版本的召唤师技能有多BT 当时怎样没发现呢?
如果说你玩过老版本的英雄联盟的话,你就会知道在英雄联盟早期的时候,很多的技能都是很BT的。尤其是一些召唤师技能,你现在要离谱很多。
衰竭
这个东西其实就是lol陪玩们现在非常熟悉的衰竭,不过这个效果相比虚弱要离谱很多了。我们知道如今版本虚弱,基本上就可以理解为是一个限制类的技能,可以让对方的AD导出降低很多。可是你看一下上面图中的一个描述。能够100%降低对方的命中,也就是说对方的AD英雄压根就打不到你了。瞬间就让对方变成了一个麻瓜。你想知道这个差距有多大吗?就可以说它就是那个很虚弱的技能,或者可以归为AD在过去所最厌恶的技能之一。
强化要塞
估计很多的新玩家可能都没有见过这样的一个东西,给大家说一下这个东西的具体效果。就是可以让自己一方的防御塔变成一个暂时无敌的效果。
一个防御塔无敌,好像听起来就很离谱,关键是他无敌的时候还能继续导出。不过还好,当时并没有所谓的一个一血塔的奖励,如果说当时有一血塔奖励的话,估计很多的英雄都会带这样的一个技能了。毕竟让对方不拿一点奖励。就等于是让对方少拿了一个人头,这个性价比其实还是比较高的。
炼化
所谓的炼化,你可以理解为是一种加强类型的技能,这个效果是比较简单,便是能让一个工程兵线变得非常的厉害,在当初还有另外一个称呼叫晋升。而且在当初还有一个号令之旗也可以达到一个类似的效果,如果说你玩过的话,你就知道使自己的小兵变强大之后,对于很多AP英雄来说是非常难受的。大家对方完全没有办法去解决这个小兵,自己借助一个技能就可以拉住对方一个AP英雄。关键是对方根本就没有方法处理兵线了。
点燃
有些人可能会觉得,现在的“点燃”技能已经十分厉害了呀?但在很久以前,这个技能说不定比目前还更强大。因为当时有这样一种说法,这个技能的冷却时间越早使用就越快。简单来说就是可以见面,直接给彼此丢一个点燃,因为你可以配合自己天赋里面的一个东西,让自己的整体导出再提高一点。我记得好像是能够提高五点的攻击力,或是说法强,这在前期其实是非常重要的,这也是为什么很多人见面先丢点燃的原因,不像现在是用来控制对方回血以及收人头的。
战争图腾
这个东西其实也是挺离谱的,在当初很多的辅助英雄都特别喜欢带。我们可以看一下这个东西有什么用处,就是能够增加自己队员的基本攻击力。关键是还能增加一点生命回复速度,这个东西在小规模团战的时候,其实算是一个神一样的东西了。许多辅助英雄都很喜欢使用这个技能,但实话说,这种装备是一种持续性的技能,不像治疗那样简单明了。
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