LOL开黑“淘汰”的英雄哪个可惜?第一个和拳头初期设计构思不合
舰长
让我告诉你一些事。实际上,一开始拳头设计的船长对他的技能有点依赖,那就是他能杀自己的兵线。但是这样的设定并不是当时拳头枪击英雄的想法的组合,因为拳头最初的想法是尽可能简单地让英雄变得更容易。说到底,如果说一个英雄很难,很容易让很多lol陪玩放弃这个游戏。之后,拳头淘汰了这个英雄。至于老版本的船长,我想大家都玩过。他真是个无脑英雄。
卡牌
英雄卡牌大师被淘汰了吗?也许许多人会说他们没有被淘汰,大多数技能都和我们现在看到的一样。事实上,假如你是一个非常古老的玩家,你应该知道这位英雄最初的定位是ADC。在那之后,不仅拳头淘汰了英雄,而且玩家自己也淘汰了英雄,把他变成了一个APC游戏。顺便说一句,英雄总是有一个广告程序。毕竟,拳头的定位是广告。
寒冰
英雄冷冰射手被拳头淘汰了吗?如果你看看最古老版本的冷冰射手是什么样子,你就会知道这一定淘汰了旧版本的冷冰射手,这与现在不同。除了我们的大动作,它可能看起来很相似,其他技能也发生了一些变化。简单来说,就是当时有一个涨价的技能。依靠这种技能和原来的涨价设备,对方的两个小块可以在中期被抑制,也可以是大块。这样的玩法,让寒冰射手在中期非常牛逼,当然拳头最终也删除了这种玩法。
盖伦
更不用说英雄盖伦了。虽然球员们对他的印象一直很好,比如哪一代版本,哪一代版本的上帝一代一代地扮演盖伦,但对于拳头来说,英雄是个混蛋。作为一个超级强大的英雄,他不可能。从这一英雄的改版思路,大家也能够看得出来,一开始拳头的确想要加强一下这个英雄,但是发觉增强了以后成了一个赛事上的主流英雄,拳头就不淡定了,直接又把他给改了回家,这个英雄不淘汰就怪了。
凯尔
凯尔就更不用说了。你还记得这个英雄一开始是什么样子吗?简而言之,虽然它看起来像一个双重修炼的英雄,看起来非常强大,但它需要一个好的铭文来匹配。我必须有专属的铭文和天赋才能让这个英雄与其他英雄保持距离,直到拳头删除这个符文系统。事实上,这位英雄已经进入了半淘汰状态。只是很多玩家可以通过装备搭配来玩,然后他们只能修改它。
铁男
铁人,英雄,你还记得最古老的版本是什么样子吗?简单地说,三次一般攻击可以杀死对方的英雄。这些英雄可以站在对方的技能上,依靠自己的黑盾与对方的人战斗。但是因为操作真的是太简易,而且十分吃自己一方的辅助,需要自己一方的辅助,有一个硬控,比如说当初的日女。因此,这样的英雄并非都喜欢这种类型,也直接将他删除。
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