LOL13.对于版本11.0中关于翠神的微小修改,有些人觉得有点让人无语。
翠神:削掉BUFF共享
翠神是一款备受玩家喜爱的多人在线游戏,这款游戏以其独特的鸡肉消去机制为特色,让游戏更加有趣。近日,翠神游戏又推出了一个全新的BUFF共享功能,让lol陪玩们更加享受游戏的乐趣。
在翠神游戏中,lol开黑需要通过连接三个或更多相同颜色的鸡来消去它们。这样可以获得积分和额外的BUFF效果,以帮助玩家更有效地消除更多的鸡。而且现在的BUFF共享功能,让玩家得到的BUFF也能和队友分享,让整个团队的游戏体验更丰富、更有趣。
这个全新的功能,增加了游戏的好玩性和吸引力同时也增加战斗力。通过与队友分享BUFF效果,玩家们可以更容易地击败强敌,完成更多的关卡和任务。同时,这个功能还鼓励了玩家之间的协作和沟通,让游戏变得更加协调和有序。
除了BUFF共享功能外,翠神游戏还增加了其他一些新的内容,比如更多的鸡和道具,更多的关卡和任务等等。这些新内容的加入,使得游戏的可玩性和趣味性大大提升,游戏更加刺激和有趣。
总之,翠神游戏是一款非常不错的多人在线游戏,它拥有独特的鸡肉消去机制和全新的BUFF共享功能,并且还有各种各样的新内容和任务。游戏变得可玩性大大增强了。
最近,翠神游戏中的一项重要变更引起了玩家们的广泛关注,它消去BUFF共享鸡制。这项变更让很多玩家感到失落和担忧,因为他们习惯了依靠共享BUFF来提高战斗力,而现在这一点将不能再有效发挥。
事实上,取消BUFF共享机制的背后是翠神游戏设计团队发现,BUFF共享虽然可以让玩家在一些情况下得到额外的加成,但它也带来了很多负面影响。其中最主要的一个问题就是,BUFF共享让团队中某些职业的重要性被削弱了。比如,在一支团队中,战士和法师这些近战和远程职业的存在感较强,而治疗和辅助职业则相对较弱。这样一来,就会让游戏中的职业平衡性遭到破坏。
另外,BUFF共享还会让游戏变得过于依赖战斗技巧,而忽略了其他重要的游戏方面。一些玩家可能会将注意力全部放在了获得BUFF上,这样一来,不仅会给游戏带来不好的评价,也会让游戏体验变得单调无味。
因此,为了保证游戏中的职业平衡性和整体玩法体验,翠神游戏决定取消BUFF共享机制,以让玩家更加注重自身能力的提升和战术策略的运用。虽然这项变更可能会引起一些反感和不适,但我们相信,这将是一项对游戏玩法的积极改变,让玩家们有更多挑战和乐趣。
首先,我们移除了被动buff共享机制。原因很简单,这个机制本来是为某些英雄而设定的,但Riot却将它作为了所有打野英雄的共享机制。因此,不必保留这个机制。理论上,移除这项机制并不会影响英雄的强度,只是在游戏前期可能会有一点影响,但到了后期就无所谓了。
技能Q:距离优化
距离从1100变为1150。
尽管Q技能不是这个英雄的主要输出技能,但它还是可以有效控制敌人和帮助队友。增加一些技能距离可以让其更加实用,虽然这只是一个小小的改动,但可以视为一种补偿buff机制的轻微加强。
W:加强
CD加强:原先的40/36/32/28/24等级现已统一为20级。
将视野扩大:三秒让您的视野从原有的八秒翻倍至十六秒。
草丛持续时间从30秒变为45秒。
W技能现在的增强非常明显。我们都知道,以前这个英雄的W技能不怎么重要,只是在草丛里扔个东西而已。但现在W技能变得非常厉害,因为它能增强队友的输出能力。现在W技能的冷却时间是全等级20秒,理论上说,如果你的蓝量足够,草丛就可以一直存在。这在下路对线时非常有用。
技能名称:双重护盾
E技能最大的变化是新增了一个“双重护盾”效果。但这并非指护盾可以抵御两次伤害,而是如果第一次护盾破裂时没有承受伤害,那么英雄可以再次获得一个同样的护盾。需要注意的是,第二个护盾不能造成伤害,因此从理论上讲,这是一种“消耗型”的护盾。
技能特点:防止敌人落地后进一步被击飞,从而给予更多连击的机会。
重新表述:该技能能够防止敌人落地后被进一步击飞,并且使你有更多的机会进行连击。
我们知道,在上一个版本中,这个英雄的大招可以使对方被击飞,尤其是在他们落地时更强烈地感受到这一效果。经过测试服的表现和测试后,我们发现这个英雄稍微有点过于强大了。因此,我们删除了这个击飞的效果,但同时也保留了后续的一些机制。这个应该算是一个小小的强化。
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