LOL陪玩前瞻2023年拳头要做的事情还不少
盲僧
2023年,拳头可能会面临一个比较困难的挑战,即重新设计盲僧的模型和皮肤,由于盲僧有很多不同的肤色,因此设计起来可能会比较困难。预计2023年将开始设计,2024年我们就可以看到最终的模型和皮肤了。
提莫
说实话,除了盲僧和提莫,我还是很期待这两个英雄的模型重做,尤其是虚拟恋人提莫,因为它的模型相对比较老了。毕竟这个英雄出来以后,模型一直都没有开展过新的设计造成这个模型虽说看起来比较搞笑,但是也是被玩家给慢慢抛弃了,所以说希望这个模型开展重做的时候也将这个英雄给加强一下。
新英雄
除了有模型重做的计划外,拳头还宣布了2023年的新英雄计划。但是因为还有太多其他的事情要做,拳头说2023年最多会给我们设计3到4个英雄。这是一个非常棒的设计。毕竟英雄联盟现在有这么多女陪英雄,倒太多英雄也没什么大意。甚至可以完全停止加入新英雄。
胜点改动
在13.4版本中,如果你打排位的话,你赢的话,胜点将会达到22点,从而简化了胜负的判断。而设计者也表示,这只是一个平均值。如果你赢的分数高于22,那么你得分的速度会非常快。理论上,你有机会得分三次。你可以理解为排位的分段更加容易打上去,并且能通过局数来将自己的分段提高上来。
BUG修补
任何一款游戏肯定会把修复bug作为自己的重要任务,因为有些bug一旦出现,有的时候根本没有办法修复,只能慢慢排查,甚至只能采取特殊措施禁用这个英雄。在13.4版本中,凯尔这个LOL开黑英雄的bug已经修复完成,其中涉及到16级时一些AP加成提供的攻击速度丧失的问题也已经解决。
乌迪尔削弱
新模式要出现了
拳头最近两年弄出来的一些新模式都吸引了不少玩家,比如终极魔点和无限火力。在2023年放缓了新英雄的枪击速率以后,拳头可能会把自己的精力放在一个新模式的研发上边,让玩家有期待。我建议拳头可以弄一个英雄组合,选择不同的英雄模型,再搭配一些不同的组合羁绊技能。这样的话,应当能让整个游戏玩起来更爽,当然平衡性是最复杂的。
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