LOL开黑设计师真敢改:天使放R可平A,大招范围扩大,Theshy笑麻了!
经过龙王、安妮等英雄的小规模重做,大家一定看到了新版本设计师的修改方案。用他们的话说,尽量不要进行英雄的整体推翻和重做,选择小规模重做的形式来调整更多玩家喜欢的英雄。事实并非如此。以前的OP英雄天使也迎来了改变的期待。根据设计师发布的消息,天使目前的改变已经放在了大招上,大致意思是天使可以在大招释放的免疫期内进行平局。A,与平A范围一致的大招范围,目前不会实装,需要测试。
在之前的版本中,当天使为自己释放大动作时,他们会采取行动,在这个释放动作期间,天使不会受到伤害。但由于大招毕竟有一段AOE损害,而且还是无敌状态,因此,有一些职业玩家,比如Theshy,就搞出过天使大招打团的操作。但是实际上对这样的小脆皮来说,落地后一旦被对,几乎都是瞬间的结果,所以,Theshy游戏玩法还没有被玩家学会,天使R仍然是用来保护自己的。
天使的大招范围已经提到与平A一致的值,达到旧版的两倍。而最OP的在于大招期内天使是能够平A的,举个很典型的例子,在新版中,Theshy假如还要大招打团这个操作的话,必定能在大招期内就把对手悉数A残,即便大招一没自己就被秒,同伴也依旧能收拾残局,这样一来的话,天使的闪R打团算是合理的连技了,不得不说Theshy这波操作领先了多个版本啊!
从哈哈喵开黑的角度来看,假设只是大招改成这样,其它技能不变,那天使这一变化就有点太OP了,OP她肯定会在名单上有一席之地。不,很多LOL玩家直接叫停设计师,认为这个改动不应该安装。光看机制已经非常强大了。如果这是给天使绝活哥的,怎么玩?虽然无敌状态只有几秒钟,但真的有可能在这几秒钟内出现1。V5。再从游戏的总体去考虑的话,残影觉得设计师的加强方向是存在问题的。
在目前的版本中,天使是一个大的后期英雄,前期基本无法抗拒单挑。设计师对大招的调整可以算是提高了后期团战的输出能力,但我们需要知道,后期天使团战真的弱吗?几乎两次平A就能达到预期的效果。因此,lol在我看来,设计者必须从天使的发展入手,研究如何使天使更容易度过前期,而非加强后期。想像一下,游戏在20分钟内结束,天使后期OP有什么用?
众所周知,如果大动作加强这么多,其他值肯定会被削弱,这样基本值和其他技能的伤害就会被削弱,所以早期的天使会更不舒服。上面是坦克,战士世界,早期的天使已经够不舒服了。如果这个越来越脆弱,伤害也会减弱,更别说坚持到后期了。不爆线是大幸事。因此,lol开黑觉得天使的这种变化虽然强烈,但并不是根本原因,你觉得呢?
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