永劫开黑测试服沙男三娘加强,和尚双抓回调
诸位少侠下午好,测试服9月23日版本升级。
火罗国新地形开放,同时带来V3技得到优化。
*英雄方面*
一、殷紫萍
殷紫萍第三支系开放。
1.F3技能打开后生成绿盾。养血安魂——给自己和队友(在身旁)灵机护体,
虽然不像小灵芝加血回甲那种嗑药的感觉,但已经成为无赖绿盾的技能,感觉值得一试。
2.尹紫萍使用V3技展开结界。保护身边的英雄(包括他们自己)在毕业后不会消耗体力(除了黑暗之外),结界消失后会恢复一定的体力。
而且,V3的释放仅需50%!甚至比V1、V2的70%使用还快。
二、宁红夜
1.宁红夜F1技能改成受击可用,而且为金霸体,但制冷由15秒上调至25秒。
2.V3释放后持续时间内得到40%的减伤。
虽然有了一波小加强,但只是为了提升F1和V3的出场率罢了,基本不会对当下的三排的F2V1的搭配产生影响。
对宁红夜来说,F1和V3的变化促使未来单排宁红叶开黑更具攻击性。
三、天海
1.天海全部F技能金钟罩都可免疫负面效果,如烧灼,中毒。
现在僧人的生存能力飙升到了一个更高的水平,毕竟瞬间免疫的负面效果相当高。
2.天海全部V技能双抓损害上涨至12加持。
虽然还是不如以前的12.5加持,但现在紫佛手能比原来多导致300损害,下个版本被双抓基本上就判决死罪了。
四、崔三娘
三娘V3水矛提高了霸体级别。
如今三娘的V3变成了类似武田V的效果,能直接打断金霸体,拆火神器啊。
并且三娘开V之后多出一管血条,类似变身流的效果,下版本三娘的出场率应当有所增长。
五、特木尔
1.沙男全部F技能由击飞效果改成控制效果,不可再用受击技能。
如今风之精灵造成的是类似三娘水球的控制效果,岳山F和三娘F都不能再解了。
2.沙男全部V技能在风笼出现时对范围内全部敌方企业施加气压效果。
沙男招式的改动是这次英雄调整的亮点所在,更是对一波流队伍的大加强。
这类加强基本能让沙男回归到很高的一个强度。
但随着殷紫萍V3的“不死之身”在网上,新版沙男还是有一个很强的对手。
六、妖刀姬
妖刀姬F3飞行时间由5秒降低到3.5秒。
上个版本盘子效果太强了,NBPL单排里妖刀姬一个盘子能打一万个血药,这波削弱也合理。
*武器方面*
一、长剑
1.缩短了剑气释放前摇,延长了蓄力攻击后能使用连技的时间。
前边这个挺好,剑气放的迅速了,后边连技是为了能更好的衔接新魂玉。
2.新魂玉七星夺窍
新魂玉检测后发现,刺击最长距离为12m,并且可以打中倒下对手。
紫武器第一下戳中49,拉出来击飞49,七人刺387。
加血是第一下戳中31,拉出来击飞31,七人刺251。
金武器第一下戳中56,拉出来击飞56,七人刺443。
加血是第一下戳中36,拉出来击飞36,七人刺287。
而且,以上三个动作全部是范围伤害,跟夺魂效果一样。
则在目标周围人越多,你恢复的血条越多!
二、枪
1.增强了疾奔、慢跑、站立情况平击的打击硬直时间
2.悬空损害下降至1.6。
测试服中发现,左A后的僵直时间很长,能够接升龙,损害比B接升龙高。
*地图方面*
1.新增地图区域——无悔崖。
无悔悬崖的新环境空地、平台面积大,适合水友赛、大混战等活动。
2.火罗国“风沙”天气更名为“狂风”。
在狂风内会提高玩家的走壁运动性能和提高飞索的最远射程,便于追击。
3.地刺机关触发方式由被动开启改成需要玩家打击开启,冷却时间降低至5秒。
4.仙人球机关被触发后打击范围扩大至半径10米。
5.显著增加了玩家在雪山地区冰上滑铲的滑行时间和最大间隔。
6.神鹰堡区左下角和右下角的两把攻城弩随机刷新。
*客户端方面*
1.增强了同伴透视选项。
最终解决了同伴飞天逃地被打找不到的窘境,尤其是妹子开黑玩家狂喜。
2.提高作战时载入动作资源效率,进一步降低作战时动作对于内存的占用,减少作战时武器内存的占用,提升新地图中天气转换造成的卡屏,提升部分服装资源,减少CPU耗时。
性能优化老生长谈了,上次的提升直接是负优化,希望这次能有点具体的吧。
3.在隐私设置中,新增了可关闭查看他人历史记录的功能。
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