永劫开黑测试服沙男三娘加强,和尚双抓回调

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诸位少侠下午好,测试服9月23日版本升级。

火罗国新地形开放,同时带来V3技得到优化。

*英雄方面*

一、殷紫萍

殷紫萍第三支系开放。

1.F3技能打开后生成绿盾。养血安魂——给自己和队友(在身旁)灵机护体,

虽然不像小灵芝加血回甲那种嗑药的感觉,但已经成为无赖绿盾的技能,感觉值得一试。

2.尹紫萍使用V3技展开结界。保护身边的英雄(包括他们自己)在毕业后不会消耗体力(除了黑暗之外),结界消失后会恢复一定的体力。

而且,V3的释放仅需50%!甚至比V1、V2的70%使用还快。

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二、宁红夜

1.宁红夜F1技能改成受击可用,而且为金霸体,但制冷由15秒上调至25秒。

2.V3释放后持续时间内得到40%的减伤。

虽然有了一波小加强,但只是为了提升F1和V3的出场率罢了,基本不会对当下的三排的F2V1的搭配产生影响。

对宁红夜来说,F1和V3的变化促使未来单排宁红叶开黑更具攻击性。

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三、天海

1.天海全部F技能金钟罩都可免疫负面效果,如烧灼,中毒。

现在僧人的生存能力飙升到了一个更高的水平,毕竟瞬间免疫的负面效果相当高。

2.天海全部V技能双抓损害上涨至12加持。

虽然还是不如以前的12.5加持,但现在紫佛手能比原来多导致300损害,下个版本被双抓基本上就判决死罪了。

四、崔三娘

三娘V3水矛提高了霸体级别。

如今三娘的V3变成了类似武田V的效果,能直接打断金霸体,拆火神器啊。

并且三娘开V之后多出一管血条,类似变身流的效果,下版本三娘的出场率应当有所增长。

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五、特木尔

1.沙男全部F技能由击飞效果改成控制效果,不可再用受击技能。

如今风之精灵造成的是类似三娘水球的控制效果,岳山F和三娘F都不能再解了。

2.沙男全部V技能在风笼出现时对范围内全部敌方企业施加气压效果。

沙男招式的改动是这次英雄调整的亮点所在,更是对一波流队伍的大加强。

这类加强基本能让沙男回归到很高的一个强度。

但随着殷紫萍V3的“不死之身”在网上,新版沙男还是有一个很强的对手。

六、妖刀姬

妖刀姬F3飞行时间由5秒降低到3.5秒。

上个版本盘子效果太强了,NBPL单排里妖刀姬一个盘子能打一万个血药,这波削弱也合理。

*武器方面*

一、长剑

1.缩短了剑气释放前摇,延长了蓄力攻击后能使用连技的时间。

前边这个挺好,剑气放的迅速了,后边连技是为了能更好的衔接新魂玉。

2.新魂玉七星夺窍

新魂玉检测后发现,刺击最长距离为12m,并且可以打中倒下对手。

紫武器第一下戳中49,拉出来击飞49,七人刺387。

加血是第一下戳中31,拉出来击飞31,七人刺251。

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金武器第一下戳中56,拉出来击飞56,七人刺443。

加血是第一下戳中36,拉出来击飞36,七人刺287。

而且,以上三个动作全部是范围伤害,跟夺魂效果一样。

则在目标周围人越多,你恢复的血条越多!

二、枪

1.增强了疾奔、慢跑、站立情况平击的打击硬直时间

2.悬空损害下降至1.6。

测试服中发现,左A后的僵直时间很长,能够接升龙,损害比B接升龙高。

*地图方面*

1.新增地图区域——无悔崖。

无悔悬崖的新环境空地、平台面积大,适合水友赛、大混战等活动。

2.火罗国“风沙”天气更名为“狂风”。

在狂风内会提高玩家的走壁运动性能和提高飞索的最远射程,便于追击。

3.地刺机关触发方式由被动开启改成需要玩家打击开启,冷却时间降低至5秒。

4.仙人球机关被触发后打击范围扩大至半径10米。

5.显著增加了玩家在雪山地区冰上滑铲的滑行时间和最大间隔。

6.神鹰堡区左下角和右下角的两把攻城弩随机刷新。

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*客户端方面*

1.增强了同伴透视选项。

最终解决了同伴飞天逃地被打找不到的窘境,尤其是妹子开黑玩家狂喜。

2.提高作战时载入动作资源效率,进一步降低作战时动作对于内存的占用,减少作战时武器内存的占用,提升新地图中天气转换造成的卡屏,提升部分服装资源,减少CPU耗时。

性能优化老生长谈了,上次的提升直接是负优化,希望这次能有点具体的吧。

3.在隐私设置中,新增了可关闭查看他人历史记录的功能。

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